Školní digitální prostředí
Přihlášení, účet a školní systémy
Žák se přihlásí do školního prostředí, rozliší osobní a školní účet a bezpečně ukončí práci.
Soubor, složka a pravidla pojmenování
Žák vytvoří přehlednou strukturu složek a používá jednoznačné názvy souborů.
Lokální, síťové a cloudové úložiště
Žák rozliší typy úložišť a zvolí vhodné místo pro pracovní, sdílený a záložní soubor.
Formáty, export a záloha
Žák rozliší zdrojový a výsledný soubor, exportuje do PDF a vytvoří záložní kopii.
Vyhledávání a posuzování informací
Klíčová slova a vyhledávací dotaz
Žák vytvoří přesnější vyhledávací dotaz a porovná výsledky obecného a konkrétního hledání.
Autor, datum, účel a důvěryhodnost zdroje
Žák posoudí zdroj podle autora, data, účelu a možnosti ověření.
Reklama, manipulace a základní citace
Žák rozpozná reklamní nebo manipulativní prvky a uvede původ převzaté informace či obrazu.
Strukturovaný digitální dokument
Účel dokumentu, cílová skupina a osnova
Žák navrhne logickou strukturu dokumentu podle účelu a cílové skupiny.
Styly a automatická struktura ve Writeru
Žák používá nadpisové a odstavcové styly namísto ručního formátování.
Seznam, tabulka, obraz a popisek
Žák zvolí vhodný prvek pro různý druh informace a správně jej vloží.
Typografie, čitelnost a přístupnost
Žák upraví text tak, aby byl čitelný, jednotný a srozumitelný.
Přenos dokumentu mezi Writerem a Wordem
Žák ověří kompatibilitu dokumentu a opraví změny vzniklé převodem.
Spolupráce v Google Dokumentech
Žák sdílí dokument s vhodným oprávněním, používá komentáře a historii verzí.
Základy LaTeXu a značkovacího dokumentu
Žák rozliší obsah a sazbu a vytvoří jednoduchý strukturovaný dokument ze značek.
Srovnávací dokumentový úkol
Žák zvolí nástroj podle účelu a obhájí svou volbu.
Prezentování a vizuální komunikace
Účel prezentace, publikum a storyboard
Žák sestaví osnovu krátké prezentace bez závislosti na konkrétním programu.
Vizuální hierarchie, kontrast a kompozice
Žák opraví nepřehledný snímek podle zásad vizuální komunikace.
PowerPoint: rozvržení a předloha
Žák používá rozvržení a předlohu pro jednotný vzhled prezentace.
Canva: práce se šablonou a licencí
Žák přizpůsobí šablonu vlastnímu sdělení a označí zdroje médií.
Figma: frame, komponenta a jednoduchý prototyp
Žák vytvoří opakovatelný vizuální prvek a propojí několik obrazovek.
Text, obraz, diagram a graf
Žák zvolí vhodný způsob vizualizace podle typu informace.
Přístupnost a cílový výstup
Žák přizpůsobí prezentaci projekci, samostatnému čtení a různým potřebám publika.
Mluvený projev, čas a poznámky
Žák přednese prezentaci ve stanoveném čase a využije poznámky namísto čtení snímků.
Stejný obsah ve dvou nástrojích
Žák přenese stejné komunikační principy mezi odlišnými aplikacemi.
Krátká veřejná prezentace
Žák přednese digitálně podporovanou prezentaci a zapracuje konkrétní zpětnou vazbu.
Data, modely a přesný postup
Data a informace
Žák rozliší zaznamenaná data od informace, která z nich vzniká interpretací.
Seznam, tabulka, schéma a diagram
Žák zapíše stejnou situaci několika reprezentacemi a vybere nejvhodnější.
Přesný postup, vstup a výstup
Žák vytvoří jednoznačný postup řešení jednoduchého problému.
Hledání chyby v postupu a modelu
Žák nalezne chybný nebo chybějící krok a odvodí informaci z diagramu.
Bezpečnost a digitální identita
Bezpečné heslo a vícefaktorové ověřování
Žák vysvětlí vlastnosti bezpečného hesla a význam druhého faktoru.
Osobní údaje, digitální stopa a sdílení
Žák rozhodne, které informace je vhodné zveřejnit a pro koho.
Phishing a bezpečná reakce
Žák rozpozná základní znaky podvodné zprávy a zvolí bezpečný postup.
Závěrečný projekt – digitální průvodce
Volba tématu a plán digitálního průvodce
Žák propojí práci se zdroji, dokumentem a prezentací do realizovatelného plánu.
Tvorba, průběžná kontrola a export
Žák vytvoří hlavní části průvodce, organizuje zdroje a průběžně kontroluje kvalitu.
Prezentace, obhajoba a reflexe
Žák představí průvodce, reaguje na otázky a zhodnotí vlastní postup.