JK
INFORMATIKAKVARTA · STUDENTSKÝ KURZ
Audacity I: záznam, projekt a základní střih · 45 minut

Přehrávání, výběr, zoom a značky

Žák přesně vyhledá místo podle poslechu a waveformu, vytvoří časový výběr a označí problém značkou.

Zvuková a obrazová postprodukceAudacity, delší komentovaná zvuková ukázka, sluchátka1 pracovních podkladů
00
ČASOVÁ OSA

Struktura 45minutové hodiny

0–7 min

Situace, cíl, výchozí diagnostika podkladu.

7–15 min

Krátký výklad pojmů a demonstrace prvního kroku.

15–35 min

Samostatná práce podle konkrétního postupu.

35–45 min

Test před/po, oprava, export a exit ticket.

01
STUDIJNÍ MATERIÁL

Co potřebuješ vědět před prací

Poslech a obraz se doplňují

Waveform ukazuje velikost signálu v čase, ale neříká sám, které slovo je chybné nebo co znamená ticho. Pro přesnou práci střídáme poslech, přiblížení a krátké opakované přehrání.

Kurzor versus výběr

Jedno kliknutí umístí kurzor do času. Tažení vytvoří výběr od začátku do konce. Efekt nebo mazání obvykle působí právě na výběr, proto před každou změnou zkontroluj oba jeho okraje.

Zoom mění pohled, ne zvuk

Přiblížení nezkracuje nahrávku ani nemění její kvalitu. Pouze umožní přesněji najít přechod nebo krátký ruch. Po detailní práci se vrať na pohled celé stopy a ověř souvislost.

Značky jsou mapa projektu

Label Track ukládá pojmenované body nebo oblasti. Značka může nést název PŘEŘEKNUTÍ, NÁDECH nebo ZAČÁTEK HUDBY. Díky tomu lze problém před úpravou popsat a později doložit, co se změnilo.

Přesnost má důvod

Výběr příliš široký odstraní užitečný začátek nebo konec slova; příliš úzký nechá část ruchu. Správný výběr poznáš krátkým přehráním před i po hranici a následným poslechem v celém kontextu.

Slovníček pojmů

01

kurzor

Blikající značka určující místo, kam se vloží další znak nebo kde začne výběr či úprava.

02

časový výběr

Pojem z lekce „Přehrávání, výběr, zoom a značky“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.

03

zoom

Pojem z lekce „Přehrávání, výběr, zoom a značky“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.

04

značka

Pojem z lekce „Přehrávání, výběr, zoom a značky“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.

05

waveform

Grafické zobrazení průběhu amplitudy signálu v čase.

06

časová osa

Plocha projektu, na níž se obsah řadí podle času.

↗
METODICKÝ ZDROJ

Audio Editing for Beginners – Using Audacity (Free Software)

Metodika je původní české pedagogické zpracování úplných přepisů kurzu. Nastavení jsou výchozí body pro poslechový pokus, nikoli univerzální recept; placené přepisy ani přílohy se dále nešíří.

Otevřít veřejnou stránku zdrojového kurzu →

02
VIDEO K LEKCI

Ukázka postupu od vyučujícího

Video zatím nebylo vloženo

Vyučující jej může doplnit v administraci pouhým vložením odkazu na YouTube. Lekci lze dokončit i podle podrobného výkladu a bodového postupu.

03
ŘÍZENÁ PRÁCE

Konkrétní postup krok za krokem

  1. 01

    Importuj soubor 12_navigace_START.wav a ulož projekt jako 12_navigace_v01.aup3.

  2. 02

    Přehraj celý soubor bez zastavování a do protokolu zapiš přibližné časy tří nápadných událostí.

  3. 03

    Přibliž první místo, opakuj dvousekundový úsek a vytvoř výběr přesně od začátku do konce události.

  4. 04

    Přidej Label Track a pojmenuj oblast podle toho, co slyšíš; stejný postup zopakuj pro další dvě události.

  5. 05

    U každé značky odečti začátek a konec s přesností alespoň na setiny sekundy a zapiš je do tabulky.

  6. 06

    Použij Přizpůsobit projekt oknu, přehraj všechna označená místa v kontextu a oprav nepřesný okraj.

  7. 07

    Barvou nebo textem rozliš událost určenou k odstranění, ponechání a pozdějšímu zpracování efektem.

  8. 08

    Ulož v02 a po novém otevření zkontroluj, že značky i výběry v časovém plánu odpovídají záznamu.

04
PRACOVNÍ PODKLADY

Stáhni si soubory, se kterými budeš pracovat

Příklad hotového výstupu pro lekci Přehrávání, výběr, zoom a značky

Takhle může vypadat hotový výstup. Vlastní obsah vytvoř podle zadání; ukázka slouží jako vodítko ke struktuře a míře dokončení.

Poslechový vzorPorovnej se svým výsledkem při stejné hlasitosti.
Vzorové zadání PDF

Pokud vyučující nahraje vzorové zadání v administraci, zobrazí se zde jen pro prohlížení přímo v lekci.

Vše je v jednom souboru: stáhni 12_KOMPLETNI_BALICEK.zip. Uvnitř najdeš vzor, zadání, pracovní list, kontrolní protokol, startovní projekt i všechny cvičné soubory.
05
OTEVŘENÉ ODPOVĚDI

Pracovní list navázaný na praktický úkol

Otevřít dvoustránkový list pro tisk / PDF

1. Představa výsledkuOdpověď musí obsahovat konkrétní hodnotu, soubor, rozhodnutí nebo výsledek testu.

Jaké tři události jsi v nahrávce označil/a a jaké mají přesné časy začátku a konce?

2. Výchozí stavOdpověď musí obsahovat konkrétní hodnotu, soubor, rozhodnutí nebo výsledek testu.

Kterou událost jsi nejprve časově určil/a nepřesně a jak jsi hranici opravil/a?

3. Co jsem udělal/aOdpověď musí obsahovat konkrétní hodnotu, soubor, rozhodnutí nebo výsledek testu.

Jaký je v tvém projektu rozdíl mezi umístěním kurzoru a vytvořeným výběrem?

4. Proč jsem se tak rozhodl/aOdpověď musí obsahovat konkrétní hodnotu, soubor, rozhodnutí nebo výsledek testu.

Který zoom nebo příkaz zobrazení ti pomohl najít detail a proč?

5. Test a opravaOdpověď musí obsahovat konkrétní hodnotu, soubor, rozhodnutí nebo výsledek testu.

Kterou událost odstraníš, kterou ponecháš a kterou upravíš efektem? U každé napiš důvod.

6. Finální stavOdpověď musí obsahovat konkrétní hodnotu, soubor, rozhodnutí nebo výsledek testu.

Jak ses ujistil/a, že se po označení nezměnil samotný zvukový zdroj?

06
KONTROLA PRAKTICKÉ PRÁCE

Zkontroluj výsledek před testem

CO TEĎ KONTROLUJEŠ

Jsi člen školního postprodukčního studia. Máš zlepšit srozumitelnost a technickou kvalitu, ale nesmíš poškodit přirozenost zdroje.

Splnění zadání

V dodané delší nahrávce najdi tři určené události, přesně je vyber, označ značkami a zapiš jejich časy.

Očekávaný výstup

AUP3 se třemi značkami a tabulka přesných časů začátku a konce

Na co si dát pozor
  • Úprava při příliš vzdáleném pohledu.
  • Záměna kurzoru za časový výběr.
  • Rozhodnutí pouze podle waveformu bez poslechu.
07
ZÁVĚREČNÁ KONTROLA

Krátký test porozumění

1Co v Audacity udělá zoom?
2Proč je před efektem důležité zkontrolovat výběr?
3Co je hlavním cílem lekce „Přehrávání, výběr, zoom a značky“?
4Která dvojice pojmů patří přímo k dnešnímu rozhodování?
5Jaký konkrétní důkaz má být odevzdán?
08
EXIT TICKET

Co si z lekce odnášíš

Dokončeno neznamená pouze vytvořeno. Výsledek je dokončený tehdy, když je uložený, znovu otevřitelný, otestovaný a vysvětlitelný podle kritérií.
09
FINÁLNÍ ODEVZDÁNÍ

Připrav výstup k odevzdání

ZDROJ + VÝSLEDEK + KONTROLA

AUP3 se třemi značkami a tabulka přesných časů začátku a konce

Odevzdej zdrojový soubor nebo projekt, výsledný export a vyplněný kontrolní protokol. Uveď, co jsi testoval/a a kterou chybu jsi opravil/a.

Zatím nebyl vybrán žádný soubor.
Tlačítko vytvoří PDF s odpověďmi, výsledkem testu, odkazem v Teams, jménem a podpisem. PDF potom přilož ke stejnému úkolu v Teams.