připomenutí předchozí hodiny a uvedení problému „Uživatelský tok a navigace“. 5–12 min: stručná teorie – uživatelský tok, navigace, obrazovka, rozhodovací bod, zpětná vazba. 12–18 min: společná ukázka prvního kroku a kontrolních kritérií. 18–36 min: samostatná práce nebo práce ve dvojici – Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok. 36–41 min: vzájemná kontrola podle zadání a oprava zjištěné chyby. 41–45 min: uložení výstupu (Diagram uživatelského toku), krátký exit ticket a pojmenování dalšího kroku.
Uživatelský tok a navigace
Žák navrhne sled kroků, který vede uživatele k cíli.
Struktura 45minutové hodiny
Ukázka a vysvětlení postupu
Video ukáže princip, první kroky, kontrolu a typickou chybu. Nebude obsahovat celý hotový upravitelný úkol.
provider: youtube · youtubeId: ""Výklad: z čeho se učíš
Dobré rozhraní vychází z potřeb uživatele, jasné navigace a ověřování prototypu, nikoli pouze z dekorativního vzhledu.
V hodině „Uživatelský tok a navigace“ je hlavním cílem: Žák navrhne sled kroků, který vede uživatele k cíli. Nejde pouze o dokončení jednotlivých kliknutí nebo příkazů; důležité je umět vysvětlit, proč zvolený krok vede k cíli a co se v průběhu práce mění.
Klíčové pojmy uživatelský tok, navigace, obrazovka, rozhodovací bod, zpětná vazba tvoří společný jazyk pro popis řešení. Při praktické práci v prostředí „Diagramový nástroj“ sleduj vstup, jednotlivé kroky, mezivýsledek a způsob kontroly. Pokud některý krok nelze popsat nebo zopakovat, postup ještě není dostatečně přesný.
Praktická část vychází ze zadání: Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok. Výsledkem musí být „Diagram uživatelského toku“. Hotový výstup nestačí pouze ukázat; musí být možné doložit, že vznikl z pracovních podkladů a že splňuje uvedená hodnoticí kritéria.
Před odevzdáním ověř zejména: Logický tok a úplné stavy. U programů nebo modelů použij více vstupů, u diagramů zkontroluj vztahy a popisky, u dokumentace ověř úplnost. Chybu nejprve přesně popiš, potom změň jen jednu věc a znovu výsledek otestuj.
Slovníček pojmů
uživatelský tok
Posloupnost obrazovek a kroků, kterými uživatel prochází při plnění cíle.
navigace
Systém odkazů, nabídek a ovládacích prvků umožňující pohyb mezi částmi rozhraní.
obrazovka
Jedna ucelená stránka nebo stav uživatelského rozhraní.
rozhodovací bod
Místo uživatelského toku, kde uživatel volí mezi možnostmi nebo systém reaguje na podmínku.
zpětná vazba
Viditelná, zvuková nebo hmatová reakce systému potvrzující akci, stav nebo chybu.
Postup krok za krokem
- 01
Ve studentské lekci si přečti cíl a otevři pracovní podklady. Připrav prostředí: Diagramový nástroj. Originální podklady ponech beze změny a pracuj s kopií ve vlastní složce.
- 02
Pojmenuj pracovní složku ve tvaru „54_uzivatelsky-tok-a-navigace_prijmeni“. Uvnitř odděl zdrojové soubory, vlastní práci a výsledný export.
- 03
Rozděl zadání na menší ověřitelné kroky: Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok. Nejprve vytvoř nejjednodušší funkční nebo srozumitelnou variantu.
- 04
Po každém významném kroku výsledek spusť, otevři nebo jinak zkontroluj. Zapisuj testovací vstup, skutečný výsledek a případnou opravu; neměň více nezávislých věcí najednou.
- 05
Porovnej práci s kritérii „Logický tok a úplné stavy“. Oprav alespoň jednu konkrétní slabinu zjištěnou vlastní nebo vrstevnickou kontrolou.
- 06
Ulož zdrojovou i výslednou podobu. Odevzdej „Diagram uživatelského toku“ v požadovaném formátu a přidej krátké zdůvodnění, jak jsi správnost ověřil/a.
Stáhni si soubory, se kterými budeš pracovat

Náhled ukazuje pouze strukturu a typ výsledku. Hotové upravitelné řešení ve studentské části není.
Pracovní podklad určený k samostatnému zpracování.
54_PODKLADY_README.txt · 1 kBPracovní podklad určený k samostatnému zpracování.
54_pozadavky_uzivatele.txt · 1 kBPracovní podklad určený k samostatnému zpracování.
54_prazdny_wireframe.svg · 2 kBPracovní list
Co už o tématu „Uživatelský tok a navigace“ víš? Uveď konkrétní příklad nebo situaci.
Vysvětli vlastními slovy alespoň tři pojmy: uživatelský tok, navigace, obrazovka, rozhodovací bod, zpětná vazba. Ke každému přidej použití v dnešní úloze.
Které rozhodnutí je při řešení úkolu „Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok.“ nejdůležitější a podle čeho je uděláš?
Rozepiš vlastní postup k zadání: Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok.
Převeď hodnoticí kritéria na kontrolní otázky: Logický tok, úplné stavy.
Napiš jeden pochopený princip, jednu provedenou opravu a jeden další krok.
Uživatelský tok a navigace
Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok. 1. Pojmenuj pracovní složku ve tvaru „54_uzivatelsky-tok-a-navigace_prijmeni“. Uvnitř odděl zdrojové soubory, vlastní práci a výsledný export. 2. Rozděl zadání na menší ověřitelné kroky: Nakreslit tok pro přidání záznamu nebo dokončení kvízu a odstranit zbytečný krok. Nejprve vytvoř nejjednodušší funkční nebo srozumitelnou variantu. 3. Po každém významném kroku výsledek spusť, otevři nebo jinak zkontroluj. Zapisuj testovací vstup, skutečný výsledek a případnou opravu; neměň více nezávislých věcí najednou. 4. Porovnej práci s kritérii „Logický tok a úplné stavy“. Oprav alespoň jednu konkrétní slabinu zjištěnou vlastní nebo vrstevnickou kontrolou.
Očekávaný výstup
Diagram uživatelského toku
Odevzdání praktického úkolu
Diagram uživatelského toku
Dokonči praktickou práci a odevzdej důkaz: Diagram uživatelského toku. Použij studentské podklady, zpracuj je samostatně a před odevzdáním projdi kontrolní kritéria. Hotové řešení je dostupné pouze v učitelské části.