Situace, cíl, výchozí diagnostika podkladu.
UV mapa a kontrola překryvů
Žák vytvoří použitelnou UV mapu s přiměřeným měřítkem texelu.
Struktura 45minutové hodiny
Krátký výklad pojmů a demonstrace prvního kroku.
Samostatná práce podle konkrétního postupu.
Test před/po, oprava, export a exit ticket.
Co potřebuješ vědět před prací
Co je cílem
V lekci „UV mapa a kontrola překryvů“ vytváříš výstup „Kontrolní UV mapa“. Nejde jen o použití nástroje, ale o výsledek, který lze otevřít, zkontrolovat a vysvětlit.
Scéna jako soustava dat
3D výstup tvoří geometrie, transformace, materiály, světlo a kamera. Pojmenované objekty, správné měřítko a uložené zdroje jsou stejně důležité jako výsledný render.
Jak postupovat
Nejprve ověř měřítko, názvy objektů a vstupní data; potom uprav geometrii, materiály a kameru a nakonec vytvoř kontrolní render.
Praktický příklad
Zadání zní: Rozbal model, označ švy a oprav zjevné překryvy. Nejprve označ vstup, potom proveď jednu konkrétní změnu a hned zapiš, co se změnilo a proč.
Jak poznáš hotovou práci
Objekty jsou pojmenované, data nebo měřítko jsou doložené, scéna se znovu otevře bez chyb a render čitelně ukazuje zamýšlenou informaci. K odevzdání patří zdrojová verze, výsledek a vyplněný záznam postupu.
Slovníček pojmů
UV
Pojem z lekce „UV mapa a kontrola překryvů“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.
seam
Pojem z lekce „UV mapa a kontrola překryvů“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.
unwrap
Pojem z lekce „UV mapa a kontrola překryvů“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.
island
Pojem z lekce „UV mapa a kontrola překryvů“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.
texel density
Pojem z lekce „UV mapa a kontrola překryvů“; v odpovědi jej použij jako součást konkrétního rozhodnutí, postupu nebo kontroly.
Ukázka postupu od vyučujícího
Vyučující jej může doplnit v administraci pouhým vložením odkazu na YouTube. Lekci lze dokončit i podle podrobného výkladu a bodového postupu.
Konkrétní postup krok za krokem
- 01
Stáhni 05_KOMPLETNI_BALICEK.zip, rozbal jej do nové složky a otevři README i VZOR_VYSTUPU.svg.
- 02
Zkopíruj startovní soubor nebo projekt jako 05_pracovni_v01; původní soubory ponech beze změny.
- 03
Otevři pracovní kopii, zkontroluj jednotky, měřítko, názvy objektů a chybějící externí soubory.
- 04
Rozbal model, označ švy a oprav zjevné překryvy.
- 05
Geometrii, materiály, světlo a kameru upravuj odděleně; po každé části vytvoř kontrolní náhled.
- 06
Aplikuj potřebné transformace, zabal zdroje a vytvoř finální render s čitelnými popisky.
- 07
Vyplň kontrolní protokol, podepiš odevzdání a stáhni finální PDF s názvem 05_odevzdani.pdf.
Stáhni si soubory, se kterými budeš pracovat
Takhle může vypadat hotový výstup. Vlastní obsah vytvoř podle zadání; ukázka slouží jako vodítko ke struktuře a míře dokončení.
Pokud vyučující nahraje vzorové zadání v administraci, zobrazí se zde jen pro prohlížení přímo v lekci.
Pracovní list navázaný na praktický úkol
Otevřít dvoustránkový list pro tisk / PDF
Než jsi začal/a: co má být výsledkem „Kontrolní UV mapa“ a které tři znaky sis ve vzoru výstupu označil/a jako povinné?
Výchozí stav: který soubor nebo podklad jsi otevřel/a, co už bylo správně a co konkrétně chybělo nebo nefungovalo?
Postup práce: napiš po pořadě alespoň čtyři kroky, které jsi skutečně provedl/a. U každého uveď nástroj, soubor nebo nastavení a kdy jsi výsledek uložil/a.
Rozhodování: kterou nejdůležitější změnu jsi udělal/a, proč jsi zvolil/a právě ji a jak s ní souvisejí pojmy UV, seam, unwrap, island?
Kontrola a oprava: co jsi přesně otestoval/a, co jsi očekával/a, co se skutečně stalo a kterou jednu chybu jsi potom opravil/a?
Finální stav: jak se jmenuje odevzdávaný soubor, kde je uložený, podle kterých kritérií je hotový a co bys příště udělal/a lépe?
Zkontroluj výsledek před testem
Jsi 3D grafik a datový vypravěč. Model nebo vizualizace musí být čitelná, technicky čistá a srozumitelná i bez ústního vysvětlení.
Splnění zadání
Rozbal model, označ švy a oprav zjevné překryvy.
Očekávaný výstup
Kontrolní UV mapa
- Neaplikované transformace nebo nejasné měřítko.
- Efektní obraz, ze kterého nelze přečíst význam dat nebo hierarchii objektů.
Krátký test porozumění
Co si z lekce odnášíš
Připrav výstup k odevzdání
Kontrolní UV mapa
Odevzdej zdrojový soubor nebo projekt, výsledný export a vyplněný kontrolní protokol. Uveď, co jsi testoval/a a kterou chybu jsi opravil/a.